2019 과학의 날 부스 <ARS Ingeniaria>

2019 과학의 날 부스

하나고등학교 2019 과학의 날 부스 운영 동아리에 선정되어 본 동아리는 학생들이 쉽게 즐길 수 있는 여러가지 활동을 준비했다.

그 중에는 유전 알고리즘을 이용한 초상화 그리기, Alpha-beta pruning 기술을 활용한 오목 인공지능 알파-오, 메이키메이키를 활용한 리듬게임 등이 있었다. 유전 알고리즘을 이용한 활동의 경우 누구나 알기 쉬운 캐릭터나 사람 사진을 인공지능이 그려내고, 세대를 거듭할수록 점점 선명해지는 이미지를 보고 학생들이 그 대상을 맞추는 방식으로 진행되었다. 다양한 이미지를 대상으로 여러 차례 진행되었으며, 소정의 상품을 지급하였다.

오목 인공지능의 경우 LAMBDA 부원들이 직접 인공지능을 대신해 바둑돌을 놓으며 학생들과 게임을 진행했다. 대부분의 경우 인공지능이 승리했으나 간혹 승리하는 학생들이 있었다.

메이키메이키를 이용한 게임은 바나나를 입력 장치로 사용했다. 학생들은 이를 통해 일상 속 물체가 게임보드가 되는 새로운 경험을 할 수 있었을 것이다.

LAMBDA는 자율동아리 중 유일하게 과학의 날 부스 운영 동아리로 선발되어 학생들이 즐길 수 있는 프로그램을 준비했었다. 준비 과정에서 새로운 언어를 접하거나 새로운 알고리즘을 공부해야 하는 등 성장할 수 있었고, 막힐 때 서로 도우며 부스 운영날까지 무사히 프로그램들을 준비할 수 있었다.

활동 사진 보러가기(Google Drive)

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LAMBDA

코딩에 관심이 있는 학생들이 모여 만든 하나고등학교 코딩 동아리 Lambda입니다.

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